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空の真法 弥勒の世のクリエイター
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弥勒の世のクリエイター
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2011年01月31日07:40
マイ・マインド宇宙に弥勒の世を創造するには、エナジー・ハート・グリッドをソースマインドに構築する事から始めましょう。
マイ・マインドにビィジョンを観るのとは違います。
モニターモードでビィジョンを観るには、アストラル界に入る事ですが、それとは違うプロセスです。
してい言えば、アストラル体を構築する事です。
ビィジョンやエネルギーはエナジーの働きですが、創造はエーテル・エネルギーの働きです。
クリスタルのスキルという事で、クリエイターということです。
■準備
創作のキャンパスはアカシーピュア・テーブルです。
まず白紙のキャンパスを用意します。
ソースマインド宇宙(原始宇宙)が、その白紙のキャンパスです。
★エナジー・ハート・グリッドをアファメーションします。
慣れれば瞑想の必要は在りませんが、初めは瞑想して原始宇宙(ソースマインド宇宙)を開きます。
瞑想して、目を閉じればそこがソースマインド宇宙で白黒の雲が顕れ消えている状態です。
エナジーは二時限エネルギーですので、自然崩壊していきます。
何もしなくても、消えては現れる雲の揺らぎが認識できます。このキャンパスが原始宇宙です。
白黒スクリーンであることが特徴です。なにも、サイキックな作用をしていない状態です。
(注)インディゴクリスタルの方達は、瞑想すればすぐ、カラースクリーンになっていまうかも知れません。そのときは、白のスクリーンをアファメーションします。
☆視点をアファメーションする。
エナジー・ハート・グリッドは4時限エナジーセル(正四角形)です。
スクリーンに一つの視覚の視点を確認する事ができます。形として具現します、雲の輪のようなものか、雲の境、光の粒、光の玉などの揺らぎをイメージで認識できる視点(形)を捉えます。
アストラル体の特徴は二つのスピンがあることです。
左右とか明暗とか、右螺旋セルと左螺旋セルの二元性ということです。
形(エレメント)を確認できたら、背景(空間)とその色(エナジー)を分けて認識している状態です。
エレメントには三つの要素があります。
第一時限 明度 エネルギー量
第二時限 輝度 エネルギー密度
第三時限 色調 エネルギー分布(質)
明るさ、鮮やかさ、色彩をそれぞれ、認識しコントロールできます。
視点を得ると、視覚が現顕します。これで、エナジー・ハート・グリッドは構成されました。
アストラル界に入ったということです。
★形のイメージは揺らぎながら移動して消滅していきます。このサイクルが基底生命サイクルです。
約60回/分です。心臓の鼓動(ハート)に同期しています。
心臓の鼓動(ハート)を呼吸法で直接変えることも出来ますが、自己波動サイクルを上げるには倍音(アストラルモニター・モード)、三倍音(メンタルモニター・モード)に共鳴振幅をコントロールして実現します。
やり方は、人それぞれなのですが、上目遣いに眼球を動かすとか呼吸を使うとかいろいろです。
心臓の鼓動(ハート)に同期して波動を上げるとコントロールし易くなります。
三倍音になった時、白黒からカラースクリーンに変わり窓が開きます。一瞬に開くこともあります。
メンタル界(五時限)に入ったことになります。ノエティック界(五次元)ではありません。
■エネルギーをコントロールする
★エナジーエネルギー
色として具象する。
二時限エネルギー
明度 エネルギー量
輝度 セル時限
色調 個性の分布
白黒ビジョン
グリッド(二次元空間)の具象
カラービジョン
フィールド(三次元空間)の具象
★エーテルエネルギー
形として具象する。
三時限エネルギー
エーテルセルは時間が具象したクリスタルです。
三次元時空として具象します。常にカラービジョンです。三次元イメージは常に形を具象します。
エーテルはエナジーとツインで顕現します。
■視点にエネルギーを送る
具象する状態はデセンションしている状態です。
アセンション・シフトは具象しません。ジャスターなピュアな状態は自分自身で分からないのです。
時間と空間を超越した臨在だからです。
そのことを踏まえ、視点に意志エネルギー(想念)を送るとソースマインドにビジョンが具象します。
エナジーエネルギーは色に、エーテルエネルギーは形に具象するのが分かります。
モニタービジョンは意志でコントロール出来るということです。
■コントロール・コマンド
★サイキック・コントロール・コマンド
エレメンタルをアチュウメントすることです。
言葉や呪文、いわゆるエレメンタルです。エーテルセルに念(活性エナジー)を宿らせる。意志を与えるということです。意志をもってエーテルとエナジーのツィン・フレームを創生する事です。
リソース領域というクリスタルに格納する事が出来ます。自分自身で創造したエレメンタルはコマンドとして使えます。
★ノエティック・コントロール・コマンド
イデアを創生すること、プログラム・アチュウメントというものです。
ノエティック・コントロール・コマンドを現顕するためには、ファンタジー(虚象)からリアルモード(実象)へシフトしなければなりません。
新しいイデアを創生を起動するプロセスは
第一密度、イデアの構築
第二密度、イデアの創生
第三密度、イデアの継続
第四密度、イデアの結晶
第五密度、ワンネス還元
の過程で時間ミッションです。
ミッション起動は、アファメーション(宣言)です。三つの自由が整うことが必要条件です。クリスタル・ハート・グリッドが構築されるには、イニシエーション 5.0 宇宙ソースレベル(臨在モード)であることです。
存在の自由
意志の自由
創造の自由
それは、三原点である、三つの時間軸が同期して第四のミッション時間軸が現顕したときです。
マインドの中心アカシーピュア・テーブルは、エーテル界の原始宇宙で精霊界なのです。
マイ・マインドの構築がミッション時間軸に沿って進んで来るに従って、イデアの系譜に準じてノエティック・コントロール・コマンドが現顕してきます。
ノエティック・コントロール・コマンドはリソースのプログラムです。クリスタル・ハート・グリッドで作動します。エーテル・コマンドとエナジーコマンドの組み合わせで構築されるようです。
DNAの仲介プログラム、RNAの四次元アストラル体のようなものです。
■コントロール・カーソル
よく使われるのが、指先や眼球、体感で視点を移動させます。
視覚は松果体で知覚されます、脳の視覚野と体の臓器の関連や眼球と時間軸の関わりなどあると思われますが、まだまだ不明です。
■色をアファメーションする。
★エナジー・イマジネーション
エナジーエネルギーは色として具象する。
二時限エネルギー です。
色からは、エナジーを感じます。
情と空間のエネルギーです、それはエナジーセルの具現化です。
純粋に精霊の色(具現)です。
エナジーセルをイメージに具現化する過程で何が必要かと言えば、グリッドになるエナジー・ハート・グリッドと色(精霊)のイメージです。視点が現顕した段階でエナジー・ハート・グリッドは構成されたと事になります。
この白紙のソースマインドの基底生命サイクルを耳鳴りの一番安定している音にシンクロ(倍音)させます。
『ら』『し』音が多いに、同期さすことにより、イメージとのツィン・フレームとし結晶化(具現)します。
エナジーセルの具現化です。
白黒のパターン、揺らいだ雲のビィジョンが現顕するようになれば、耳鳴りの波動に乗り、脈打つ感じでイメージが移り変わります。
エナジーセルをイメージ・ビィジョンにイマジネーションすることです。
■エーテル・イマジネーション
形は時間エネルギー(クリスタル)
形あるもの、クリスタル(意志)は時間の具現化したもの、物質は時間エネルギーの結晶です。
形ある存在は聖霊の具現化したものです。
聖霊は精霊とのツィン・フレームでした、クリスタルには必ず色(エナジー波動)を宿っています。
そこで、これらの色の精霊を呼び出してみて下さい。
召還するには、純真なこころで、アファメーションすればいいのです。
エーテルセル(意志)はカラーがある、三時限セルです。
エーテルセルをイメージに具現化する過程で何が必要かと言えば、グリッドになるエナジー・ハート
の鼓動(心音)に同期させ、イメージとのツィン・フレームを構成する事です。
呼吸を深く腹式にして、鼓動(心音)を共鳴共振(三倍音)させます。
脈動とイメージが躍動して同期するのを感じ取って下さい。
イメージ・ビィジョンは視点から少しずれた、ファジー(ゆらぎ)空間に現顕します。1/π(ラジアン角)の異相があるからです。一度捉えられればかなり安定してきます。
ほんの少しエネルギーを送ると、何かの変化があります。窓が開くこともあり、白黒からカラーになったり、消滅したり様々です。体感で感じ取るより仕方ありません。
色が鮮明になってくれば、メンタル界(三倍音)に入った事になります。色に魅せられてください。 ハートチャクラが開くのを感知して、色(精霊)を呼んでみてください。
色の聖霊はエロヒム(守護大天使)レベルです。
エーテル・イマジネーションは精霊を召還することなので、色の光線(精霊)の代表的な管理者は
赤い第1光線 シャンバラのエルモリヤさま
青い第2光線 シャンバラのジュワル・クールさま&クツミさま
黄色い第3光線 シャンバラのセラピス・ベイさま
エメラルドグリーン色の第4光線 シャンバラのベニス人のポールさま
オレンジ色の第5光線 シャンバラのマスター・ヒラリオンさま&マスター・マルコさま
インディゴブルーの第6光線 シャンバラのマスター・ジーザスさま
ヴァイオレット色の第7光線 シャンバラのセイント・ジャーメインさま
グリーン色の第8光線 シャンバラのサナト・クマラさま
青緑色の第9光線 シャンバラのサナト・クマラさま
真珠光沢の第10光線 シャンバラのサナト・クマラさま
ピンクオレンジの第11光線 シャンバラのサナト・クマラさま
ゴールド(純度3)の第12光線 シャンバラのサナト・クマラさま
白い光の第13光線 シャンバラのサナト・クマラさま
(Divine-Self Energy Healing & Praying Communityから)
http://www.facebook.com/group.php?gid=163554586994598&v=wall
ユニバース・サン・コア ソース源
第一区帯 赤 = マリーラー銀河
第二区帯 橙 = トルネイーダラ銀河
第三区帯 黄 = ナターリア銀河
第四区帯 緑 = アンドロメダ銀河
第五区帯 青 = タイノリーア銀河
第六区帯 藍 = ひまわり銀河
第七区帯 紫 = 黒眼銀河
色の精からエナジーエネルギーが流れてきます。
何というエレメントか分かりませんが、非常にシンプルなエナジーエネルギーです。
いろいろ試してみて下さい、きっと美心の合う精霊さん出会えますよ!!
過去記事を参考にして下さい。
フリーダム ⅣⅩⅦ 色のエナジー
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1664616012&owner_id=16276220
色のムービー (覚醒チャット)
http://kajikanet.com/iro.html
自己波動を上げて観ているだけで、視覚(霊覚)が覚醒されます。凄いエネルギーですよ。
色の切り替え時にフラッシュエナジーを発するようです。
ハートと同期して、心音が躍動するのを感じて下さい。
■ビィジョンをアファメーションする
★アカシックを観る、アカシックレコード甦生することです。
ミラーマインド宇宙(モニターモード)を観る事に繋がります。エナジーセルを読み取る、引子はイメージ(精霊の仲介)になります。アカシックはクリスタルですがインデックスが付いています。
リソース・マップから呼び出すか、イメージ(精霊)を呼び出します。Web検索と同じです。
マーキング(精霊と繋がる)という作業をしないと検索にヒットしないようです。
言葉を覚えるのと同じで、イメージマップ、グリッドレベルのアンタカラナの構築が出来るまでは手探りです。実践、訓練しかないようです。
アカシックレコードは地球の物質クリスタルに保存されています。そのリソースマップは脳の意識野にあります。
★アストラルトラベル
クリスタル・ハート・グリッドが完成していれば、視点を自在に移動できます。
四次元アストラル界フィールド内、地球フィールド、地球、アガルタ、火星、マルデグ(小惑星)まではいけるようです。それ以外はアセンションシートを使います。
よろしくお願いします。
■━━━━━━━━━━━━━━━━━■
編集後記
■━━━━━━━━━━━━━━━━━■
弥勒3036年の創世紀、新世紀を築くためにの情報交換、公開を致します。ワンダーラー、ライトワカー、ガーディアンへの情報ネットワークを融合して、ワンネスワンダーのアンタカラナを構築します。
宜しくお願いします。
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■ 空の真法 ディヴァインガーディアン情報
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ミクシ― かじかの日記
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携帯 空の真法 アセンション情報 空メール登録は
00587447s@merumo.ne.jp
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マガジン主催者 かじかネット
http://kajikanet.com/
編集責任者
森 兼隆
bsj@kajikanet.com
790-0824
愛媛県松山市御幸2丁目4-49
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2011年01月31日07:40
マイ・マインド宇宙に弥勒の世を創造するには、エナジー・ハート・グリッドをソースマインドに構築する事から始めましょう。
マイ・マインドにビィジョンを観るのとは違います。
モニターモードでビィジョンを観るには、アストラル界に入る事ですが、それとは違うプロセスです。
してい言えば、アストラル体を構築する事です。
ビィジョンやエネルギーはエナジーの働きですが、創造はエーテル・エネルギーの働きです。
クリスタルのスキルという事で、クリエイターということです。
■準備
創作のキャンパスはアカシーピュア・テーブルです。
まず白紙のキャンパスを用意します。
ソースマインド宇宙(原始宇宙)が、その白紙のキャンパスです。
★エナジー・ハート・グリッドをアファメーションします。
慣れれば瞑想の必要は在りませんが、初めは瞑想して原始宇宙(ソースマインド宇宙)を開きます。
瞑想して、目を閉じればそこがソースマインド宇宙で白黒の雲が顕れ消えている状態です。
エナジーは二時限エネルギーですので、自然崩壊していきます。
何もしなくても、消えては現れる雲の揺らぎが認識できます。このキャンパスが原始宇宙です。
白黒スクリーンであることが特徴です。なにも、サイキックな作用をしていない状態です。
(注)インディゴクリスタルの方達は、瞑想すればすぐ、カラースクリーンになっていまうかも知れません。そのときは、白のスクリーンをアファメーションします。
☆視点をアファメーションする。
エナジー・ハート・グリッドは4時限エナジーセル(正四角形)です。
スクリーンに一つの視覚の視点を確認する事ができます。形として具現します、雲の輪のようなものか、雲の境、光の粒、光の玉などの揺らぎをイメージで認識できる視点(形)を捉えます。
アストラル体の特徴は二つのスピンがあることです。
左右とか明暗とか、右螺旋セルと左螺旋セルの二元性ということです。
形(エレメント)を確認できたら、背景(空間)とその色(エナジー)を分けて認識している状態です。
エレメントには三つの要素があります。
第一時限 明度 エネルギー量
第二時限 輝度 エネルギー密度
第三時限 色調 エネルギー分布(質)
明るさ、鮮やかさ、色彩をそれぞれ、認識しコントロールできます。
視点を得ると、視覚が現顕します。これで、エナジー・ハート・グリッドは構成されました。
アストラル界に入ったということです。
★形のイメージは揺らぎながら移動して消滅していきます。このサイクルが基底生命サイクルです。
約60回/分です。心臓の鼓動(ハート)に同期しています。
心臓の鼓動(ハート)を呼吸法で直接変えることも出来ますが、自己波動サイクルを上げるには倍音(アストラルモニター・モード)、三倍音(メンタルモニター・モード)に共鳴振幅をコントロールして実現します。
やり方は、人それぞれなのですが、上目遣いに眼球を動かすとか呼吸を使うとかいろいろです。
心臓の鼓動(ハート)に同期して波動を上げるとコントロールし易くなります。
三倍音になった時、白黒からカラースクリーンに変わり窓が開きます。一瞬に開くこともあります。
メンタル界(五時限)に入ったことになります。ノエティック界(五次元)ではありません。
■エネルギーをコントロールする
★エナジーエネルギー
色として具象する。
二時限エネルギー
明度 エネルギー量
輝度 セル時限
色調 個性の分布
白黒ビジョン
グリッド(二次元空間)の具象
カラービジョン
フィールド(三次元空間)の具象
★エーテルエネルギー
形として具象する。
三時限エネルギー
エーテルセルは時間が具象したクリスタルです。
三次元時空として具象します。常にカラービジョンです。三次元イメージは常に形を具象します。
エーテルはエナジーとツインで顕現します。
■視点にエネルギーを送る
具象する状態はデセンションしている状態です。
アセンション・シフトは具象しません。ジャスターなピュアな状態は自分自身で分からないのです。
時間と空間を超越した臨在だからです。
そのことを踏まえ、視点に意志エネルギー(想念)を送るとソースマインドにビジョンが具象します。
エナジーエネルギーは色に、エーテルエネルギーは形に具象するのが分かります。
モニタービジョンは意志でコントロール出来るということです。
■コントロール・コマンド
★サイキック・コントロール・コマンド
エレメンタルをアチュウメントすることです。
言葉や呪文、いわゆるエレメンタルです。エーテルセルに念(活性エナジー)を宿らせる。意志を与えるということです。意志をもってエーテルとエナジーのツィン・フレームを創生する事です。
リソース領域というクリスタルに格納する事が出来ます。自分自身で創造したエレメンタルはコマンドとして使えます。
★ノエティック・コントロール・コマンド
イデアを創生すること、プログラム・アチュウメントというものです。
ノエティック・コントロール・コマンドを現顕するためには、ファンタジー(虚象)からリアルモード(実象)へシフトしなければなりません。
新しいイデアを創生を起動するプロセスは
第一密度、イデアの構築
第二密度、イデアの創生
第三密度、イデアの継続
第四密度、イデアの結晶
第五密度、ワンネス還元
の過程で時間ミッションです。
ミッション起動は、アファメーション(宣言)です。三つの自由が整うことが必要条件です。クリスタル・ハート・グリッドが構築されるには、イニシエーション 5.0 宇宙ソースレベル(臨在モード)であることです。
存在の自由
意志の自由
創造の自由
それは、三原点である、三つの時間軸が同期して第四のミッション時間軸が現顕したときです。
マインドの中心アカシーピュア・テーブルは、エーテル界の原始宇宙で精霊界なのです。
マイ・マインドの構築がミッション時間軸に沿って進んで来るに従って、イデアの系譜に準じてノエティック・コントロール・コマンドが現顕してきます。
ノエティック・コントロール・コマンドはリソースのプログラムです。クリスタル・ハート・グリッドで作動します。エーテル・コマンドとエナジーコマンドの組み合わせで構築されるようです。
DNAの仲介プログラム、RNAの四次元アストラル体のようなものです。
■コントロール・カーソル
よく使われるのが、指先や眼球、体感で視点を移動させます。
視覚は松果体で知覚されます、脳の視覚野と体の臓器の関連や眼球と時間軸の関わりなどあると思われますが、まだまだ不明です。
■色をアファメーションする。
★エナジー・イマジネーション
エナジーエネルギーは色として具象する。
二時限エネルギー です。
色からは、エナジーを感じます。
情と空間のエネルギーです、それはエナジーセルの具現化です。
純粋に精霊の色(具現)です。
エナジーセルをイメージに具現化する過程で何が必要かと言えば、グリッドになるエナジー・ハート・グリッドと色(精霊)のイメージです。視点が現顕した段階でエナジー・ハート・グリッドは構成されたと事になります。
この白紙のソースマインドの基底生命サイクルを耳鳴りの一番安定している音にシンクロ(倍音)させます。
『ら』『し』音が多いに、同期さすことにより、イメージとのツィン・フレームとし結晶化(具現)します。
エナジーセルの具現化です。
白黒のパターン、揺らいだ雲のビィジョンが現顕するようになれば、耳鳴りの波動に乗り、脈打つ感じでイメージが移り変わります。
エナジーセルをイメージ・ビィジョンにイマジネーションすることです。
■エーテル・イマジネーション
形は時間エネルギー(クリスタル)
形あるもの、クリスタル(意志)は時間の具現化したもの、物質は時間エネルギーの結晶です。
形ある存在は聖霊の具現化したものです。
聖霊は精霊とのツィン・フレームでした、クリスタルには必ず色(エナジー波動)を宿っています。
そこで、これらの色の精霊を呼び出してみて下さい。
召還するには、純真なこころで、アファメーションすればいいのです。
エーテルセル(意志)はカラーがある、三時限セルです。
エーテルセルをイメージに具現化する過程で何が必要かと言えば、グリッドになるエナジー・ハート
の鼓動(心音)に同期させ、イメージとのツィン・フレームを構成する事です。
呼吸を深く腹式にして、鼓動(心音)を共鳴共振(三倍音)させます。
脈動とイメージが躍動して同期するのを感じ取って下さい。
イメージ・ビィジョンは視点から少しずれた、ファジー(ゆらぎ)空間に現顕します。1/π(ラジアン角)の異相があるからです。一度捉えられればかなり安定してきます。
ほんの少しエネルギーを送ると、何かの変化があります。窓が開くこともあり、白黒からカラーになったり、消滅したり様々です。体感で感じ取るより仕方ありません。
色が鮮明になってくれば、メンタル界(三倍音)に入った事になります。色に魅せられてください。 ハートチャクラが開くのを感知して、色(精霊)を呼んでみてください。
色の聖霊はエロヒム(守護大天使)レベルです。
エーテル・イマジネーションは精霊を召還することなので、色の光線(精霊)の代表的な管理者は
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ユニバース・サン・コア ソース源
第一区帯 赤 = マリーラー銀河
第二区帯 橙 = トルネイーダラ銀河
第三区帯 黄 = ナターリア銀河
第四区帯 緑 = アンドロメダ銀河
第五区帯 青 = タイノリーア銀河
第六区帯 藍 = ひまわり銀河
第七区帯 紫 = 黒眼銀河
色の精からエナジーエネルギーが流れてきます。
何というエレメントか分かりませんが、非常にシンプルなエナジーエネルギーです。
いろいろ試してみて下さい、きっと美心の合う精霊さん出会えますよ!!
過去記事を参考にして下さい。
フリーダム ⅣⅩⅦ 色のエナジー
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色のムービー (覚醒チャット)
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自己波動を上げて観ているだけで、視覚(霊覚)が覚醒されます。凄いエネルギーですよ。
色の切り替え時にフラッシュエナジーを発するようです。
ハートと同期して、心音が躍動するのを感じて下さい。
■ビィジョンをアファメーションする
★アカシックを観る、アカシックレコード甦生することです。
ミラーマインド宇宙(モニターモード)を観る事に繋がります。エナジーセルを読み取る、引子はイメージ(精霊の仲介)になります。アカシックはクリスタルですがインデックスが付いています。
リソース・マップから呼び出すか、イメージ(精霊)を呼び出します。Web検索と同じです。
マーキング(精霊と繋がる)という作業をしないと検索にヒットしないようです。
言葉を覚えるのと同じで、イメージマップ、グリッドレベルのアンタカラナの構築が出来るまでは手探りです。実践、訓練しかないようです。
アカシックレコードは地球の物質クリスタルに保存されています。そのリソースマップは脳の意識野にあります。
★アストラルトラベル
クリスタル・ハート・グリッドが完成していれば、視点を自在に移動できます。
四次元アストラル界フィールド内、地球フィールド、地球、アガルタ、火星、マルデグ(小惑星)まではいけるようです。それ以外はアセンションシートを使います。
よろしくお願いします。
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編集後記
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