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空の真法 二つの現実界(ピュア&リアル) 

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空の真法 ディヴァインガーディアン情報 
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二つの現実界(ピュア&リアル)
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2011年04月26日05:28
アストラル界に二つのモードがあり、エナジーミッション(ピュア宇宙)とエーテルミッション(リアル宇宙)です。

エナジー宇宙(内宇宙)

三次元マトリックス時間軸
■原始宇宙(ソースマインド)
■意識宇宙(マイマインド)
■蘇生宇宙(ハイヤーマインド)

意識界(エナジー・ハート・グリッド)
瞑想(ピュア)モード
★アファメーションする観測者の視点に始点と結果が具現します。不明のゼロ点に収束する。

エーテル宇宙(外宇宙)

三次元マトリックス時間軸
■創生宇宙(聖霊モナド)
■コズミック宇宙(聖霊ロゴス)
■ワンネス・ワンダー(宇宙エロヒム)

具現界(クリスタルハート・グリッド)
実相(リアル)モード
★アファメーションする観測者の視点がスターゲートウェイの起点となり、自明のゼロ点に具現します。

瞑想モードと実相モードの違いは、蘇生と創生の違いです。アファメーションでの観測者の視点(起点)での始点と終点の因果律の関係です。

瞑想(ピュア)での視点(『今』が起点)
始点 → 『今』← 終点
左螺旋スピン宇宙

実相(リアル)での視点(『今』が起点)
始点 ← 『今』→ 終点
右螺旋スピン宇宙

瞑想(ピュア)モードと実相(リアル)モードは1/2π(ラジアン角)で交差する。 ピュアエナジーミッションは横波動時限軸で、リアルエーテルミッションは縦波動次元軸です。 瞑想モードと実相モードはトランスフォーメーション(量子変換)を構成し、相対時限軸(第四時限軸)で実相は、1/2π(ラジアン角)位相が遅れます。

瞑想モードから実相モードへの変換をクリスタル化(具現化)、創造という事です。 まずは、意図(アファメーション)して、蘇生(ピュア)する。そして、実相(リアル)に具現します。

ピュアモードのエナジーミッションでアファメーションが成立すれば、1/2π(ラジアン角)遅れで、リアルモードに具現します。 1/2π(ラジアン角)遅れで、トランスフォーメーション(量子変換)臨界領域に達成します。実相モードでトランス・ミッションが成立すれば現実界に具現します。

このトランスフォーメーション(量子変換)をアチテュウメントすることが、アンタカラナの構築を達成することに繋がります。

■エクササイズ 第一段階

瞑想→実相のトランス・ミッションのエクササイズとして、訓練すれば覚醒を促進出来るでしょう。

瞑想モード(ソースマインド宇宙)で、エレメントをアファメーションします。 言葉でイメージします、椅子とか、林檎とかをイメージして、ビジョン(映像)で実際に確認します。イメージの実写の訓練です。
言葉とイメージはツインフレームであることを実際に体験します。慣れると象徴的なイメージも、実写出来るでしょう。

エレメントがエレメンタルになれば、クリスタル化します、リソースプログラムが成立して、キーワードをイメージすれば実写出来る道筋ができるのです。小意図のアンタカラナの構築です。

私達が言葉を憶えていくように、現実界の蘇生を言葉イメージのメソッドを活用して、ソースマインド宇宙に構成していきます。

■エクササイズ 第二段階

瞑想モードで実写された実体を動かしてみましょう。山々の遠景を実写し、ズームイン&ズームアウトします。 月を実写し、フォーカスします。 意図した、イメージの実写がコントロール出来るようにエクササイズします。 エナジー・ハート・グリッドの構築という事です。

■エクササイズ 第三段階

実相(リアル)モードに転写します。 実相では実際に実践することです。 実相で実践出来る、ビジョンにトランス・ミッションします。

瞑想モードでシミュレーション・ミッションが成立しても、実相モードで成立するには、コズミック宇宙(クリスタルハート・グリッド)で実践出来るかは、自己イニシエイションレベルが、どのフィールドレベルにあるかによるのです。

瞑想モードは4-5レベルです。実相モードは4-4レベルです。 瞑想モードのフィールドは五次元マトリックスなのです。 実相モードは四次元マトリックス、第四時間軸ミッションなのです。

私達が第五自己イニシエイション・フィールドを達成するまでは、第四時間軸の制限を受けます。 それは、地球フィールドレベルが5.0レベルを達成しても同じく、イニシエイションレベルに制限されます。

瞑想モードでの実写訓練を通じて、実相に変換可能なシミュレーションを習得して、アンタカラナの構築を促進していきます。

瞑想モード(エナジー・ハート・グリッド)と実相モード(クリスタルハート・グリッド)はトランス・ミッションを構成します。 一次側がエナジーミッション、二次側がエーテルミッションです。

アストラル界時間軸ミッションの特徴は、エナジーミッションにも、エーテルミッションにも、ピュア&リアルモードが構成されます。二重螺旋構造になっています。

二つのマインド宇宙(エーテル宇宙&エナジー宇宙)それぞれに、ピュア&リアルモードのフロントが構成されます。 現実界は二元性(二つの源点)から成り立つ宇宙だからです。 現実界上位構造(ハイヤーマインド)、三次側にメンタルミッションが存在しトライアングルを構成します。

実相(第四時間軸)
44-3ソースマインド
44-4マイマインド
44-5ハイヤーマインド

瞑想(シミュレーション)
45-3エナジーミッション
45-4エーテルミッション
45-5メンタルミッション

実相はクリスタル、瞑想はアチテュウメントです。

よろしくお願いします。

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  編集後記
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宜しくお願いします。
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プロフィール

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かじか
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71
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男性
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1953/04/18
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